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【FFRK】「ガウ」の存在が気になる…www専用武器【ガントレット】の3ターン縛りはどうなるのか????

ffrkガントレット
イベントff6「表裏一体の絆」の第2弾ガチャで登場予定のガウの必殺技「あばれる・100万ボルト」の評価は微妙何ですかね??
必殺技を使った後は雷属性の単体物理攻撃を3ターン使い続けるという今までにあまりない性能になっているみたいですね♪
コマンド無視で勝手に3ターン使うのが皆さん気になっているみたいですね!!倍率や行動時間短縮など、特別な何かがないと厳しいのかもしれませんね…。

704: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 01:39:03.62 ID:jv5K2895.net
ガウカンストさせたキチガイおる?



726: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 01:48:57.43 ID:Vq39WDX5.net

ガウは初回4連雷攻撃した次のターンから
3ターンまで雷単体攻撃を強制されるって事なのか?

選択できないことを考慮するとバーストアビリティー以上の倍率や
待機時間の短縮は欲しい
けど運営のガウ冷遇みると期待できそうにないな

 

728: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 01:50:24.62 ID:0DHex/8X.net
今回のガウ専用は超必殺じゃないから倍率は期待できんやろな
無理



732: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 01:54:23.49 ID:e2+qTyfg.net
ガウのは初期必殺試してみたけど後の継続行動の待機時間はたぶんたたかうと同じくらい
まあアタッカーとか必殺撃てるなら撃つだけだし殴っちゃダメなターンがある敵以外はそんなにデメリットないんじゃないかな

 

733: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 01:54:26.74 ID:Vq39WDX5.net

サンダガ剣で2.1倍
ガウ強制雷攻撃は2.1倍以上は欲しい
+αでエンドアスピルのゲージ上昇効果や待機時間短縮なんかが欲しい

クイックトリックみたいに待機時間なしなら3ターン強制雷攻撃でも使用用途はある

まだあわてる時間じゃない

735: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 01:55:12.47 ID:LFSkWViM.net
3ターンの間に三回しか行動出来ないとは限らない

 

736: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 01:56:27.33 ID:OuEppW2R.net
ガウとか原作でも全然使ってなかった記憶が
ウーマロの方が使ってた

 

737: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 01:56:42.38 ID:e2+qTyfg.net
コマンド選択って結構時間かかるからそこ省けるのは意外と大きいのかもしれん

 

749: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 02:08:52.95 ID:deWWHXPe.net
SS:ガウが戦闘不能でない状態で勝利した

 

750: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 02:09:50.32 ID:ZpP3fGKf.net
>>749
石像にされるだけだぜ・・・

 

745: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/09(土) 02:02:29.50 ID:EimfSc8z.net
ダメだわガウ盾持てないじゃんw
なんでやねんw

ネタなんでだろう

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1452243557/

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