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【FFRK】『ファング』の最新性能・詳細ステータス・限界突破・運用方法・専用・必殺・アビリティ・レコマテ等まとめ

『ファング』のバースト超必殺技「烈・エアリアルレイヴ」付き専用装備「ヘレティックタスク」の詳細性能更新完了!
その他、記憶結晶入手方法、限界突破後のステータス、レコードマテリア&レジェンドマテリアの入手方法、専用装備、必殺技に関しても情報を記載中♪
『ファング』の使い方(使い道)、パーティ編成にお困りの際に参考にしてみて下さい!!!
最終更新日:02月02日

 

『ファング』

13イベント詳細

登場作品:FF13
JOB:ファルシのルシ
説明:美しい獣を思わせる精悍な女戦士。がさつで好戦的だが、愛する者を守ることを何よりも優先し、幼なじみのヴァニラのことになると捨て身もいとわない。


 

ステータス
『ファング』
Lv
HP
攻撃
防御
魔力
魔防
精神
命中
回避
素早
Lv1 202 12 8 7 7 8 20 22 100
Lv50 3716 112 81 58 68 65 22 25 133
限界突破1(Lv65) 4619 142 100 76 86 86 23 25 142
限界突破2(Lv80) 5492 173 118 95 105 107 23 26 150
限界突破3(Lv99) 6565 212 141 120 129 135 25 28 161

※8月31日時点でのステータスになります※

特徴:物理攻撃タイプ
槍や短剣を装備できる。レアリティの高い竜騎士アビリティが装備でき、ジャンプであらゆる攻撃を避けながら攻撃することができる。

セット可能装備

武器
短剣、剣、槍

防具
帽子、軽装鎧、鎧、腕防具

アクセサリ
装備可能

専用装備

グレイブランス
グレイブランス
 
パルチザン
ffrkパルチザン
 
パニッシャー
ffrkパニッシャー
 
ロンパイア
ffrkロンパイア
 
ファングのアームガード
ffrkファングのアームガード
 
フェイタルシザース
ffrkフェイタルシザース
 
ヘレティックタスク(02月02日追加の新専用装備)
ffrkヘレティックタスク
 
   
 


 

必殺技

ffrkハイボルテージ
ハイボルテージ(初期必殺技)
効果:自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)

ffrkスプレッドパルサー
スプレッドパルサー(グレイブランス)
効果:敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+中確率で暗闇を付与

インパクトダイブ
インパクトダイブ(パルチザン)
効果:敵全体に3回連続のジャンプ攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)

超必殺技

ffrkハイウィンド
ハイウィンド(パニッシャー)
効果:敵単体に6回連続の強力な炎&風属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)(修得時、攻撃力+10)

ffrkスカイハイループ
スカイハイループ(ファングのアームガード)
効果:敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする(修得時、攻撃力+10)

バースト超必殺技①

ffrkメガフレア
メガフレア(ロンパイア)
効果:4連続の強力な風&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、風属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード(修得時、攻撃力+10)

バーストモード中の特殊アビリティ

ffrkドラゴンクロー
ドラゴンクロー
効果:敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃

ffrkエアリアルレイヴ
エアリアルレイヴ
効果:敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃
 
 

バースト超必殺技②

ffrk烈・エアリアルレイヴ
烈・エアリアルレイヴ(ヘレティックタスク)←02月02日追加の新バースト超必殺技
効果:敵単体に9回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード(修得時、攻撃力+10)
 
 

バーストモード中の特殊アビリティ

ffrk猛り舞う風
猛り舞う風
効果:対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5回連続)
 
ffrk牙を剥く風
牙を剥く風
効果:敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)
 
 

オーバーフロー超必殺技

ffrkグラン=パルス流 飛翔槍
グラン=パルス流飛翔槍(フェイタルシザース)
効果:敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性ジャンプ攻撃(修得時、攻撃力+10)

 

セット可能アビリティ

物理攻撃(レア5)、物理補助(レア3)、物理スピード(レア4)、竜騎士(レア5)

 

レコードマテリア

名前:グラン=パルスの闘士
グラン=パルスの闘士
効果:槍を装備しているとダメージUP(効果:小)

↓入手方法
限界突破時に同時獲得


名前:グラン=パルスの流儀
ffrkグラン=パルスの流儀
効果:竜騎士アビリティのダメージUP(効果:中)

↓入手方法
ファングが2回目限界突破済みで、「グラン=パルスの闘士」獲得済みの状態で、ファング同行時にバトル中に一定確率で獲得


名前:グラン=パルスの槍撃
ffrkグラン=パルスの槍撃
効果:槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)

↓入手方法
ファングが3回目限界突破済みで、「グラン=パルスの流儀」獲得済みの状態で、ファングがLv99到達時に獲得

レコードダイブ
スフィア スフィアレベル スフィアスキル 解放条件
ナイトのスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
攻撃力+1
防御力+1
HP+100
防御力+1
攻撃力+2
ファングがLv65に到達している
狩人のスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
攻撃力+1
防御力+1
攻撃力+1
HP+60
攻撃力+2
ファングがLv65に到達している
戦士のスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
防御力+1
HP+70
攻撃力+1
防御力+1
攻撃力+2
ファングがLv65に到達している
剣闘士のスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
攻撃力+3
防御力+3
HP+200
攻撃力+4
槍装備でダメージ3%UP
ナイトのスフィアをマスターしている
バーサーカーのスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
攻撃力+2
攻撃力+2
攻撃力+3
攻撃力+3
攻撃力+5
狩人のスフィアをマスターしている
竜騎士のスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
攻撃力+3
防御力+4
HP+220
攻撃力+5
竜騎士アビリティのダメージ6%UP
狩人のスフィアをマスターしている
戦士のスフィアをマスターしている
スカイハイのスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
竜騎士アビリティ★6装備可能
スカイハイ×1
竜騎士アビリティのダメージ3%UP
竜騎士のフラグメント(★5)x1

 

~管理人の一言~

ファングに二つ目のバースト超必殺技が追加されました!


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▼DFFOOリリース開始▼

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