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【FFRK】どう考えてもバッツのガチャマテ専用「ゴールドシールド・改」が目玉でしょ!!超火力に期待大!!

バッツに新しくレジェンドマテリア「受け継がれし戦士の技」付き専用装備「ゴールドシールド・改」が追加されます!本当に専用装備コレクターですよね(笑)ステータスアップだけでもかなりの数値を稼げているバッツなのですが、今回はレジェンドマテリアの効果も強力なのでは?
ffrk平和への志を継ぐ少女第一弾
ここまで来るとバッツはレジェンドマテリアの枠が二つじゃ足りないですよね!装着しっぱなしと言うよりかは、必殺技もレジェマテも戦況に応じて常に変動させないと真価が発揮出来ないです!
みなさんの反応をまとめてみました。

 

397: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:03:14.85 ID:EF17xfOh0.net
ゴールドシールド・改 ほしいわー

 


432: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:16:40.53 ID:kIMPVuYc0.net
バッツさんは閃技と金盾改でホントにどこでも超火力だな
ffrkバッツのアームガード

 

434: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:17:50.55 ID:Ddc71OFZ0.net
ダメージアップ中って属性強化装備2個と合わせたらそれだけでほぼ纏い相当くらいの威力なんじゃなかったっけ?

 

442: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:21:38.49 ID:Ud/lyr0gp.net
>>434
ダメアップ中に属性強化2つだと1.2×1.4=1.68倍
纏いに属性強化2つだと1.5+0.4=1.9倍
でいいんだっけ?

 

446: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:23:10.90 ID:Ddc71OFZ0.net
>>442
1.3じゃないのダメアップ
1.3×1.4の1.82じゃね?

 

454: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:24:37.34 ID:Ud/lyr0gp.net
>>446
サンクス。それだとアビに関してはほとんど変わらないね

 

459: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:25:27.01 ID:uNSdQWBL0.net
>>446
ガチャマテのダメアップ中は1.2倍じゃなかったっけ

 

455: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:24:53.84 ID:kIMPVuYc0.net
>>442
ダメアップ中なら1.3*1.4=1.82倍
纏はその通り

 

464: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:27:48.25 ID:kIMPVuYc0.net
あ、ガチャマテ中は1.25倍だ

 

471: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:30:25.85 ID:Ddc71OFZ0.net
あ、でもバッツはそもそもパッシヴでデフォで既に1.15倍になってるんだな

だからそこから+0.3?とか+0.25?とかされてもそんなに飛躍的にダメ上がらないか

 

480: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:36:54.30 ID:9GBMF78kd.net
バッツのアレ系のダメージアップ(中)は1.2倍だぞ

 

490: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:39:35.03 ID:yw3VxCta0.net
>>480
~アビリティって限定されて必殺にのらない奴は1.25倍
物理攻撃とかってふうになってて必殺にも効果のる奴が1.2倍

 

489: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:39:08.46 ID:Ddc71OFZ0.net
属性強化2つとパッシヴで
1.4×1.15=1.61 これがデフォバッツ

纏うと(1.4→1.9)
1.9×1.15=2.185

ダメアップマテだと(1.15→1.4)
1.4×1.4=1.96

纏ってダメアップマテだと
1.9×1.4=2.66

 

438: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:20:10.05 ID:N1Pd7i3A0.net
バッツは剣装備でダメージアップならな、アビのダメアップはもう十分。必殺の底上げできないから3連奥義なのに弱いのがきついんだよ

 

440: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:20:59.37 ID:BRXtgGAr0.net
バッツマテ新しいの引いたとして使う?
稀二回の方がバッツっぽくて使わなそう、マンイーター装備しても発動しないし
ffrkマンイーター

 

466: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:29:24.81 ID:w4+CyCLm0.net
>>440
自分の奥義の武器活かせないのはひでえなw
つかバッツの武器で属性常時強化剣って聖属性のカリバッツぐらいじゃ…

 

445: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:22:20.52 ID:x4XcoCP0M.net
ゴルシ改強くねーか?

 


443: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:22:10.31 ID:KvLhsbWla.net
バッツさんガチャマテあんのかよ
だけど付けるマテリア枠がないなー
極稀持ってない人用か

 

450: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:24:08.56 ID:qFR+39VKa.net
>>443
極稀一度も発動しないとかザラだし、自分なら新しいマテリア挿すわ
まあ多分ガチャスルーするけど…

 

457: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:25:14.28 ID:gnsgnsMO0.net
バッツマテ2は攻撃中アップだし、かなり強いよ

 

444: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:22:15.62 ID:yw3VxCta0.net
バッツは2連3連発動させてのチェイン稼ぎが主な役割だからなぁ…

 

463: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:27:17.40 ID:n2faxm890.net
>>444
チェイン稼ぎが主な役割と見せかけて属性弱点有りなら
カンストダメだしまくってくれたりとすごい役立ってくれるw
金盾改が弱点をついた際ダメアップとかなら全力でまわしたんだが・・・

 

449: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:23:48.81 ID:pQ4kfOI60.net
金盾改は両超絶に安定した強化ができるな

 

477: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/05/02(水) 13:35:43.48 ID:hh0Cmmzpd.net
バッツ使うときは基本チェインある時だし
現状でも普通にカンストしてるから新ガチャマテは要らないな…
いらない

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1525176561/


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