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【FFRK】『魔法ひきつけ』実装でどうなる?結局ひきかま戦法になるのか!みんなの予想まとめ

majokisi01
313: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:41:02.71 ID:yDKelMBo0.net
ひきつけリフレクって流行ると思う?

 

319: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:45:14.60 ID:Ux4lVHll0.net
>>313
アビ2枠使うなら微妙かなー
わんわんのレコマテ併用ならハマる所あるかもね

ギヤマンヘアピンレッド13

322: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:45:52.02 ID:7Xcc05O+0.net
>>313
ひきつけリフレクできる敵なら魔封剣かカーバンクルでいいやってなる

 

314: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:41:24.81 ID:/ctQ+u7s0.net
やっぱり使い方はひきかま前提になっちゃうのか
単品で使おうとすると持続時間の短さが問題すぎるしなぁ

 

318: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:43:45.05 ID:UKg6Q3Q30.net
かまえるがひきつけ前提?
今の話のどこからそう思ったんだ

 

324: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:46:43.52 ID:5F3Oy7hi0.net
>>318
かまえるのデルタアタックとひきかまを何か勘違いしてるんだろ、こいつは

 

335: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:53:33.83 ID:/ctQ+u7s0.net
>>318
いや、ひきつけるを使用しないでかまえるだけを有効に使うためには他に方法あるのかな? と
みんなしてひきつけるつかえば便利だよ!って言うし
味方に殴らせる使い方は、意図したものじゃないだろうしさ
殴った人のダメージになるなら納得できるんだけど

 

321: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:45:51.82 ID:/2SLlcQZ0.net
ひきつけは物理のみじゃなかったっけ…?

 

331: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:51:40.68 ID:X3XPXFBG0.net
>>321
次のイベで星4引きつけがくる
画像だけだし魔法という確証はないけど
高確率で魔法引きつけだろう

 

338: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:54:35.13 ID:H8mJeNQc0.net

>>331
★4「魔法ひきつけ」をGET!
「魔法ひきつけ」は敵の単体攻撃黒魔法を一定時間自分にひきつけることができます。

確定だよ。

マホウヒキツケ

323: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:46:10.25 ID:20mec89V0.net

かまえらーには3つのタイプが存在する

1つ目はひきかまえらー

2つ目は複数人数かまえらー

そして最もクラシックな元祖クラウドかまえらー

 

328: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:51:27.59 ID:IJ34YhbO0.net

>>323
そして第4のかまえらーが

攻防一体 ひき複数人かまえらー

どこでも共鳴可能ギルガメッシュ神にすべての強化補助を掛け
最後はチェンジデスクローで敵を滅殺するスタイル

 

325: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:47:03.10 ID:iJNOs/t40.net
ひきかまは準備に2手使うのがなー
雑魚戦なら最終戦だし、ボスなら半分くらい減らせてそう

 

326: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:47:55.25 ID:/2SLlcQZ0.net
てか相手が単体物理主体じゃなければひきつけはいらん
かまえる戦法は味方に殴らせる戦法でしょう

 

330: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:51:38.61 ID:FNsnxVwH0.net
ひきかまが強いんじゃなくて
かまえながら前衛武器を全て装備出来るのが強いんじゃないの?

 

333: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:52:30.21 ID:SyYZgD0o0.net
ひきつけリフレクはレコマテ前提だろ
2枠使うくらいならカーバンクルでいいし

 

336: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:53:38.78 ID:oZ8hB8C50.net
魔法ひきつけいらんなぁ
ナナキのレコマテと組み合わせれば~みたいな事言うけどカーバンクルの方が早いでしょ

カーバンクル

339: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:55:25.28 ID:FNsnxVwH0.net
魔法ひきつけは分解するためにとっとけばいいんじゃない

 

340: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:56:11.23 ID:cbA85IeZ0.net
魔法ひきつけは星を守りし一族とのセットでなんとか使い物になる
まぁどっちにしろカーバンクルでいいやなんだけどな
召喚4をパーティに入れられない、もしくは召喚は攻撃だけにしたいけど単体魔法対策が欲しいって状況でのみ活躍する

 

351: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 12:00:27.88 ID:IJ34YhbO0.net
>>340
別に跳ね返す必要ないんだけどね
ギルガメッシュorゴルのゲージ上昇に貢献できれば十分
ひきつけ同様魔防あがるっしょ?

 

341: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:56:20.87 ID:20mec89V0.net

魔法ひきつけが味方の唱えた魔法もひきつけてしまうという不具合で詫び石が1個貰えそうだな

もしくはそういう仕様で突き通されるか

 

344: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:58:21.35 ID:DNdAKmS+0.net
もう魔法かまえるも出せよ

 

350: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 12:00:23.80 ID:rOtAq1eA0.net
>>344
それリフレク

リフレク

345: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/05/30(土) 11:59:46.09 ID:/2SLlcQZ0.net
魔法ひきつけまじか
でもこれも相手次第だよな
ハマる相手にはハマるってだけで万能ではないな

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1432920224/

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